MickApple
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Sujet: Développez vos applications sur iPhone et iPad Mer 5 Mai - 8:44 |
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Micro Application présente son premier livre consacré au développement d’applications pour iPhone, iPod Touch et iPad, écrit par Jean-Pierre IMBERT : « Développez vos applications pour iPhone et iPad ».
Destiné aux utilisateurs débutants ainsi qu’aux développeurs souhaitant approfondir leurs connaissances en la matière, le livre « Développez vos applications pour iPhone et iPad » accompagne l’utilisateur dans l’étude de la programmation pour ces équipements ainsi que dans la découverte des outils de développement d’Apple et du langage Objective-C, jusqu’à la diffusion de son application sur l’AppStore.
- Spoiler:
Ce dernier y découvre, entre autres, les techniques permettant d’utiliser les caractéristiques les plus innovantes de l’iPhone et de l’iPad (accéléromètre, géo-localisation, capacités graphiques, multitouch, …) et sera certainement séduit par la désarmante facilité avec laquelle l’ouvrage l’accompagne dans cette découverte, via une approche progressive en difficulté, en s’appuyant sur des exemples ludiques (un convertisseur, un billard…).
Notons la présence d’un chapitre dédié exclusivement au développement d’applications pour iPad dans lequel sont notamment indiquées quelques recommandations de programmation pour réaliser des applications universelles, c’est-à-dire fonctionnant aussi bien sur iPhone que sur iPad tout en exploitant les spécificités de l’iPad.
Grace à cet ouvrage le lecteur découvrira aussi les techniques spécifiques à l’iPad qui lui permettront de créer ses applications, et pourquoi pas d’être un acteur de la révolution en marche.
Au sommaire de l’ouvrage :
Premiers pas : créer un projet avec XCode, découvrir Objective-C, composer l’interface avec Interface Builder, découvrir Cocoa Touch SDK, tester, finaliser et agrémenter l’application…
Interactions simples : découvrir les objets, les classes, les messages, le mécanisme Cible-Action, la hiérarchie des classes…
Gestion de la mémoire : diagnostiquer les fuites mémoire avec Intruments, éviter les fuites mémoire, utiliser le débogueur…
Motifs fondamentaux : mécanisme de délégation, motif KVC, motif MVC, localiser l’application…
Applications multivues : application de type utilitaire, contrôleurs de navigation, contrôleur d’onglets…
Contrôles : intégrer des contrôles de l’UIKit, sélectionneurs, sources de données…
Données : archivage des données, la persistance des données avec Core Data…
Dessins, animations et son : Quartz, Open GL, effets sonores…
Tapes, Touches et Gestes : utiliser l’analyseur de gestes, notification d’événements, tapes multiples, pincement…
Photos : prendre, enregistrer, modifier et envoyer ses photos…
Géo-Localisation : technologies de géo-localisation (GPS), compas magnétique, MapKit…
Accéléromètre : connaître la position de l’iPhone, déterminer les mouvements de l’iPhone…
AppStore : déployer pour iPhone, iPod Touch ou iPad sur l’AppStore…
iPad : exploiter les spécificités de l’iPad, créer une application universelle (iPhone ou iPad), récommandations…
Le livre de 448 pages sera disponible dès le 18 mai 2010 en librairies au prix de 19,00 euros.
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